在英雄聯(lián)盟這款備受全球玩家喜愛(ài)的電子競(jìng)技游戲中,S賽(全球總決賽)作為年度最高水平的比賽,吸引了無(wú)數(shù)戰(zhàn)隊(duì)、玩家和粉絲的關(guān)注。自2011年首屆S賽以來(lái),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在這項(xiàng)賽事中的表現(xiàn)逐漸嶄露頭角,并最終取得了令人矚目的成績(jī)。
截至2023年,中國(guó)的LOL戰(zhàn)隊(duì)共拿過(guò)三次S賽冠軍。第一次是在2018年,由中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)Invictus Gaming(IG)奪得。當(dāng)時(shí),IG在決賽中以3:0的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝了歐洲戰(zhàn)隊(duì)Fnatic,成為首支獲得S賽冠軍的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)。這場(chǎng)勝利不僅為IG帶來(lái)了榮譽(yù),也標(biāo)志著中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在全球LOL競(jìng)技場(chǎng)上的崛起。
2022年,盡管中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)再度表現(xiàn)不佳,但2023年,隨著高水平新秀的崛起和戰(zhàn)隊(duì)間激烈的競(jìng)爭(zhēng),中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的未來(lái)依舊令人期待。