Square Enix發(fā)行的新作奇異人生:雙重曝光的媒體口碑已經(jīng)已經(jīng)解禁,M站媒體均分72分,目前為系列正作中評(píng)分最低的一作,截至目前共收錄37家媒體的評(píng)測(cè),好評(píng)僅占其中6成,以下為部分媒體的中評(píng)/差評(píng),主要詬病了本作的敘事表現(xiàn):
Gamesradar 60分:奇異人生:雙重曝光在一個(gè)新鮮的大學(xué)環(huán)境中將你帶入一個(gè)充滿引人入勝的謎團(tuán)。新的移動(dòng)能力允許玩家進(jìn)行平行時(shí)空跳轉(zhuǎn),并搭配**案調(diào)查的背景,效果不錯(cuò),但會(huì)讓人感覺很難真正代入角色。總的來說,Max的回歸讓人感覺本作在結(jié)尾處找到了自己的立足點(diǎn),并正在向更大的目標(biāo)邁進(jìn)。
Playsense 60分:奇異人生:雙重曝光的前幾個(gè)小時(shí)鋪墊了很多。游戲看起來很美觀,玩起來也不錯(cuò)。緊張的氣氛緩慢而堅(jiān)定地彌漫開來,讓玩家對(duì)即將發(fā)生的事情充滿好奇。雖然游戲玩法并不新穎,但它提供的正是你對(duì)這一類型游戲的期待。然而,從第三章開始,故事的發(fā)展勢(shì)頭越來越猛,游戲也越來越失去張力。此外,還有一些不合邏輯的地方會(huì)讓玩家感到困惑或分心。尤其是在接近結(jié)尾時(shí),劇情經(jīng)常謎語人,但對(duì)游戲毫無益處。因此,雙重曝光成為了一款中規(guī)中矩且系列最差的游戲。
Dexerto 40分:奇異人生:雙重曝光在敘事和方向上都難以達(dá)到前作的感人效果,感覺更像是Max的支線故事,而不是一部值得一玩的續(xù)集。