劍與遠征2啟程是一個有著各種神奇角色的游戲,在這里小伙伴們會面臨很多危險,本期給大家?guī)淼氖莿εc遠征2啟程骨龍打法,在游戲中小伙伴們需要經(jīng)歷的冒險很多,像骨龍就是一個極大的挑戰(zhàn),那究竟這個boss該怎么打呢?有些玩家之前打過,可是遺憾沒有通過,下面就給小伙伴們分享一些具體的打法思路,可以參考一下,還是比較簡單的,抓住了正確的通關技巧就可以了。
首先來給小伙伴們介紹一下相應的boss特點吧,他的小技能雖然是一個攻擊范圍并不大的aoe技能,并且也沒什么特效,但是卻可以累積傷害,越到后面?zhèn)υ礁撸炙沟墓袅黾硬簧?,技能傷害也是分分鐘的給予玩家暴擊。小伙伴們前面可以通過調(diào)整角色的站位去規(guī)避這個技能,像前排角色的話就可以在前排扎堆,后排的輸出型角色,尤其是血量非常脆弱的則要分散展開,這樣boss的傷害就只會拖到前排,后排就沒有什么壓力了,不用擔心血線的問題。
他的另一個小技能傷害也不高,不過帶有額外的控制效果,比如暈眩,而且還能扣大家的能量,在實戰(zhàn)效果中還是很煩人的,而且這個技能一開局就很容易把靠前站的角色給直接打到,然后打斷buff,不過這個沒辦法,用這個角色的時候還是要把它放前面。
核心技能則是會隨著龍骨的等級增強的,升級帶來的效果主要是debuff方面,不過小伙伴們不用擔心,boss的難度是大家可以自己選擇的,比如史詩級的古龍等級到達了130,在釋放完自己的技能之后,大家的腳底就會顯現(xiàn)出時針轉(zhuǎn)圈的標志,在倒計時結束之前。小伙伴們有位移的話離開黃圈就不會被吞技能,如果沒有位移的話,還在黃圈內(nèi)就會被吞掉技能,所以一般沒有什么移動技能的角色是不推薦他去打的。
他的大招是深淵,是一種高爆發(fā)類型的技能,而且是全體aoe,所以既有buff加成,又有debuff效果,這個技能如果命中小伙伴們的話,是無法規(guī)避的,所以大家只能硬吃,因此在對局中最好能夠提前判斷,把重要的角色進行轉(zhuǎn)移。
至于靈器,推薦小伙伴們也是追求爆發(fā)這一方面的,可以嘗試用破甲術,爆發(fā)傷害十分不錯,不過如果小伙伴們整個隊伍的生存能力都不太強的話,比較推薦用幻靈術,不過這個陣容不適合配置比較低的。光愈樹也可以進行選擇。
在打boss的時候,大家最好用自己上限爆發(fā)最高的隊伍,如果不選的話,前面辛辛苦苦打到后面boss無法通過的話也是白費。由于游戲的萌新小伙伴很多,并不是每個小伙伴都有相應的靈器可以使用,所以前期比較推薦大家用星隕術過渡。
輸出單位的話可以用光弓,不過他有專武開真?zhèn)判?,不然小伙伴們是打不出傷害的,用他的話有一定的位移技能,所以boss相關技能就可以移除。荊棘通常是作為副c存在的,至于科林,也是一樣有專武開真?zhèn)拍軌虬l(fā)展的起來,他的小技能跳段可以直接提供護盾保護換隊友,也可以移除boss的技能,還是比較有用的。當然骨龍的打法并不只有這一種,整體來說,小伙伴們只要能夠針對性的躲掉他的一些技能就可以了,哪怕是慢慢消耗也是能夠贏過他的。